非和平服的戰爭宛如低成本科幻大片一樣,武器裝備沒有極具科幻感的外觀,主打一個能用就行。
最常見的能源裝置就是鍋蓋,超導儲能裝置被當作移動電源,哪里需要往哪里搬,主打一個數量彌補質量。
偏偏這么落后的情況下,玩家們還擁有電磁偏轉護盾、粒子束發射器等科技含量較高的武器裝備。
奈何這些武器裝備在真空中幾乎無法用肉眼觀測。
對面團的玩家好像納米機器人一樣快速組裝設備,下一瞬對面的設備莫名其妙就炸了。
又或者動能武器的彈頭莫名其妙就偏航了。
看上去宛若一個全是bug的世界,又或者沒錢制作炫酷特效的科幻電影一般。
你說玩家們菜吧,在陳戰的情報小組幫助下,各路大神加入情報分析行列,硬是發現了星際艦隊的痕跡。
最先被發現的就是燈下黑的高磊。
被發現之前,高磊就炸毀了通往地下的熔巖通道。
玩家們也沒有挖掘工具,定點移動因為不清楚確切坐標,無法使用。
本來就處于內戰的玩家打算放高磊一馬,但是有人在論壇發了一個帖子。
“你們說,要是我們打內戰,讓野外boss發育起來,會不會因為守不住飛船,導致服務器重置?”
這個帖子一出。
不但精英玩家擔憂,就連普通玩家也在擔憂。
索爾西斯這款游戲開服五年多,玩家們傾注了無數的心血、時間和記憶,一旦重置,相當于一切歸零。
沉沒成本極高!